ATI Radeon HD 2000 -serien
Radeon HD 2000 -serien är en serie stationära grafikkort från AMD och är efterföljaren till Radeon X1000 -serien . Det är sjätte generationen grafikprocessorer med namnet ATI Radeon . Alla grafikprocessorer i denna serie stöder pixel , geometri och vertex shaders 4.0 enligt DirectX 10. De mobila grafiklösningarna marknadsförs som ATI Mobility Radeon HD 2000 -serien . Den ersattes av ATI Radeon HD 3000 -serien .
berättelse

Arkitekturen för R600 -grafikprocessorerna och deras derivat, som används i Radeon HD 2000 -serien, är inte helt ny, även om den aldrig har använts i grafikkort för datorer . Den är i princip baserad på Xenos -arkitekturen för grafikprocessorerna på Xbox 360 , som fick kodenamnet R400. Vid den tidpunkt då arkitekturen för Xbox 360 skapades, var det planerat att även skapa skrivbordsversionen på denna arkitektur. Men denna idé kasserades sedan, och både Radeon X -serien och Radeon X1000 -serien var fortfarande baserade på den andra Radeon -arkitekturen, som användes från Radeon 8000 -serien .
Enligt AMD: s initiala planer bör Radeon HD 2000 -serien släppas före jul 2006. Detta datum kunde dock inte hållas, det introducerades faktiskt både efter Windows Vista (med vilket DirectX 10 introducerades) och efter Nvidias konkurrentserie GeForce 8 . Nvidia lyckades till och med presentera inte bara avancerade modeller före AMD, utan även vanliga kort presenterades och såldes i april 2007, och därmed före utseendet på HD-2000-serien.
Till skillnad från konkurrenterna presenterade AMD inte bara high-end-modellen (HD 2900 XT) den 14 maj 2007, utan presenterade också tekniska data för vanliga grafikkort (HD 2600) och low-end grafikkort (HD 2400 ). Men bara Radeon HD 2900 XT var omedelbart tillgänglig för försäljning.
Överraskande nog satte AMD toppmodellen vid lanseringen av HD 2000 -serien, Radeon HD 2900 XT, inte mot toppmodellerna Nvidia, GeForce 8800 Ultra eller GTX, utan bara mot den något långsammare 8800 GTS när det gäller pris och prestanda . I detta avseende kunde Radeon HD 2900 XT inte övertyga i alla avseenden. Dessutom har Radeon HD 2900 XT en mycket hög strömförbrukning som överstiger alla - inklusive snabbare - stationära grafikkort som fanns på marknaden vid lanseringen. [1] Catalyst 7.8 -drivrutinen som publicerades i augusti 2007 gav lite mer kraft under AA och AF . [2] Catalyst 7.10 (oktober 2007) fixade ytterligare drivrutinsfel (men inte alla) under Windows Vista och ökade prestanda för Crossfire -system . En "mirakelförare" som vissa hoppades på eller förväntade sig som skulle få prestanda för HD 2900 XT till en nivå som motsvarar den höga strömförbrukningen blev inte verklighet.
Den 28 juni 2007 följdes den fullständiga presentationen av vanliga och avancerade grafikkort, vilket bland annat gällde upplysningsavtal (NDA) för riktmärken . När det gäller strömförbrukning var de första grafikprocessorerna som producerades med 65 nm tillverkningsteknik exakt motsatsen till Radeon HD 2900 XT: För DirectX 10-grafikkort satte HD-2400-serien nya rekord när det gäller låg strömförbrukning, men så gjorde HD-2600-serien var mycket sparsam. [3] För första gången har grafikprocessorerna som används i dessa serier också Unified Video Decoder , som kan användas för att avkoda filmmaterial via grafikkorten utan stor processorbelastning.
Ytterligare tillägg till sortimentet följde hösten 2007. Först presenterades Radeon HD 2600 XT X2 av styrelsepartnerna i september. En helt ny kretskortslayout utvecklades för detta grafikkort, eftersom det har två grafikprocessorer på ett grafikkort. Detta återspeglades också i försäljningspriset, varför det producerades relativt få partier. Eftersom AMD placerade ett avancerat grafikkort med dubbla grafikkort med Radeon HD 3870 X2 i början av 2008, [4] borde erfarenheten från utvecklingen också ha varit ett argument för att producera det.
Eftersom efterföljaren till R600 berodde i slutet av 2007 med RV670 (HD 3800 -serien) introducerade AMD Radeon HD 2900 Pro och Radeon HD 2900 GT hösten 2007, genom vilka lagren av R600 -chips bör säljas. De var baserade på samma kretskortlayout som Radeon HD 2900 XT och var också utrustade med samma svalare design. Eftersom R600 placerades som en slutsåld produkt var båda grafikkorten mycket billiga och endast på marknaden under en kort tid.
Teknisk
Enade shaders
Som med Nvidias konkurrerande serie använder Radeon HD 2000 -serien för första gången enhetliga shaders . Teknikens utveckling har lett till det faktum att man inte längre riktigt kan skilja mellan fyrhjulingar i konventionell mening, eftersom det inte längre finns några återgivningsrörledningar , men sammansatta enheter finns fortfarande. Uppgifterna för pixel pipelines, vertex och pixel shaders från rendering pipelines nu också tas över av så kallade streamprocessorer (SPS).
Dessa skiljer sig dock avsevärt från konkurrenterna: var fem streamprocessorer kombineras till en skuggningsenhet . Beroende på modell bildar fyra till 16 av dessa kvintetter ett skuggkluster, som följaktligen består av 20, 40 eller 80 strömprocessorer. Inom en skuggarenhet kan alla strömprocessorer utföra multiplikations- och additionsoperationer (MAD), men man har också förmågan att utföra transcendenta funktioner (t.ex. sinus- och logaritmiska beräkningar). Dessa fem strömprocessorer kan oberoende utföra skalära instruktioner, vad AMD kallar "superscalar". Samtidigt fungerar de emellertid också parallellt, med det resultat att ingen strömprocessor kan beräkna en operation som är beroende av resultatet av en operation av en annan strömprocessor i denna skuggarenhet. Som ett resultat kan enskilda strömprocessorer köras tomma om föraren inte kan hitta andra meningsfulla beräkningar och därmed inte kan använda teoretisk maximal prestanda för grafikprocessorn.
Texturenheterna (TMU: er) är anordnade parallellt med skuggklustren och bildar ett TMU -kluster. Antalet TMU motsvarar storleken på skuggklustret. Detta innebär att GPU: n med små skuggkluster (RV610) har 4 TMU: er, den med medelstora klusterstorlek 8 TMU: er och R600 slutligen 16 TMU: er. När det gäller R600 -arkitekturen möjliggör detta att shader / TMU -förhållandet kan väljas mycket fint och struktur och skuggprestanda kan utformas oberoende av varandra inom vissa gränser.
Grafikprocessorer
Olika grafikprocessorer används inom Radeon HD 2000 -serien, som skiljer sig åt när det gäller deras 3D -kapacitet.
Grafisk- chip | produktion | enheter | DirectX / OpenGL version | Video- processor | Skära- Jobb | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bearbeta | Transi- att störa | Den - yta | ROP | Enade shaders | Textur enheter | |||||||
Ström processorer | Shader enheter | Shader Klunga | TAU: er | TMU: er | ||||||||
RV610 | 65 nm | 180 miljoner | 82 mm² | 4 | 40 | VLIW | 8 × 5D-2 | 8 | 4 | 10,0 / 3,3 | UVD 1.0 | PCIe |
RV630 | 65 nm | 390 miljoner | 153 mm² | 4 | 120 | 24 × 5D-VLIW | 3 | 16 | 8 | UVD 1.0 | ||
R600 | 80 nm | 720 miljoner | 408 mm² | 16 | 320 | 64 × 5D-VLIW | 4: e | 32 | 16 | - |
Namngivning
Alla grafikkort är identifierade med ett fyrsiffrigt nummer som vanligtvis börjar med "HD 2". Den andra siffran delar sedan in familjen i olika marknadssegment. Den tredje och fjärde siffran tjänar till ytterligare diversifiering. Dessa modeller är vidare indelade i olika varianter. Dessa är markerade med en motsvarande förkortning efter modellnumret.
- division
- HD 29xx: prestanda och high-end
- HD 26xx: mainstream
- HD 24xx: low-end
- Bokstavsförkortningar
- GT - budget version av ett chip med stream processorer inaktiverad
- Pro - standardversion av ett chip, lägre klockfrekvenser och ibland långsammare minne jämfört med XT
- XT - kraftfull version i alla segment
Modelldata
modell | Officiell Lansera | Grafikprocessor (GPU) | Grafiskt minne | TDP ( Watt ) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | Aktiva enheter | Takt (MHz) | storlek ( MB ) | Takt (MHz) | Typ | Lagring- gränssnitt | |||||||
ROP | Shader - Klunga | Ström processorer | TAU: er | TMU: er | |||||||||
Radeon HD 2350 | 28 juni 2007 | RV610 | 4: e | 2 | 40 | 8: e | 4: e | 525 | 128 256 | 400 | DDR2 | 64 bitar | 25: e |
Radeon HD 2400 Pro | RV610 | 4: e | 2 | 40 | 8: e | 4: e | 525 | 128 256 | 400 | DDR2 | 64 bitar | 25: e | |
Radeon HD 2400 XT | RV610 | 4: e | 2 | 40 | 8: e | 4: e | 700 | 256 | 700 | GDDR3 | 64 bitar | 25: e | |
Radeon HD 2600 Pro | RV630 | 4: e | 3 | 120 | 16 | 8: e | 600 | 256 512 | 400 | DDR2 | 128 bitar | 45 | |
Radeon HD 2600 XT | RV630 | 4: e | 3 | 120 | 16 | 8: e | 800 | 256 512 | 700 | GDDR3 | 128 bitar | 50 | |
1100 | GDDR4 | ||||||||||||
Radeon HD 2600 XT X2 | 26 sep 2007 | 2 × RV630 | 2 × 4 | 2 × 3 | 2 × 120 | 2 × 16 | 2 × 8 | 800 | 2 × 256 2 × 512 | 700 | GDDR3 | 2 × 128 bitar | 100 |
Radeon HD 2900 GT | 6 november 2007 | R600 | 8: e | 3 | 240 | 32 | 16 | 600 | 256 | 800 | GDDR3 | 256 bitar | 150 |
Radeon HD 2900 Pro | 25 sep 2007 | R600 | 16 | 4: e | 320 | 32 | 16 | 600 | 512 | 800 | GDDR3 | 256 bitar | 200 |
GDDR3 | 512 bitar | ||||||||||||
1024 | 925 | GDDR4 | |||||||||||
Radeon HD 2900 XT | 14 maj 2007 | R600 | 16 | 4: e | 320 | 32 | 16 | 742 | 512 | 828 | GDDR3 | 512 bitar | 215 |
1024 | 1000 | GDDR4 |
- Tips
- De angivna klockfrekvenserna är de som rekommenderas eller specificeras av AMD. Den slutliga specifikationen för klockfrekvensen ligger dock hos respektive grafikkortstillverkare. Det är därför fullt möjligt att det finns eller kommer att finnas grafikkortsmodeller som har olika klockfrekvenser.
- Information inom rund parentes innebär att det finns vanliga detaljhandelsversioner från olika tillverkare med denna utrustning, men dessa är inte listade som referensdesigner i offentliga AMD -dokument.
- Det angivna datumet är datumet för den offentliga presentationen, inte datumet för modellernas tillgänglighet.
- Tillverkarens TDP -information kan skilja sig från den verkliga maximala strömförbrukningen.
Prestandadata
Följande teoretiska prestandadata resultat för respektive modeller:
modell | Grafikprocessor / minne | |||
---|---|---|---|---|
Beräkningskraft strömmen Processorer i GFlops | Pixel- fyllnadsgrad i GPixel / s | Texel fyllnadsgrad i GTexel / s | Data- överföring Betygsätta i GB / s | |
Radeon HD 2350 | 42 | 2.1 | 2.1 | 6.4 |
Radeon HD 2400 Pro | 42 | 2.1 | 2.1 | 6.4 |
Radeon HD 2400 XT | 56 | 2.8 | 2.8 | 11.2 |
Radeon HD 2600 Pro | 144 | 2.4 | 4.8 | 12.8 |
Radeon HD 2600 XT | 192 | 3.2 | 6.4 | 22.4 |
35,2 | ||||
Radeon HD 2900 GT | 288 | 7.2 | 7.2 | 51,2 |
Radeon HD 2900 Pro | 384 | 9.6 | 9.6 | 51.2 |
102,4 | ||||
118,4 | ||||
Radeon HD 2900 XT | 474,88 | 11.8 | 11.8 | 105,98 |
128 |
- Tips
- De angivna prestandavärdena för datorkraften via strömprocessorerna, pixelfyllningshastigheten, texelfyllningshastigheten och minnesbandbredden är teoretiska maxvärden. Grafikkortets övergripande prestanda beror bland annat på hur väl de tillgängliga resurserna kan användas eller utnyttjas fullt ut. Det finns också andra faktorer som inte anges här som påverkar prestanda.
- Datorkraften via strömprocessorerna är inte direkt jämförbar med prestandan för Nvidia Geforce 8 -serien, eftersom den är baserad på en annan arkitektur som skalas annorlunda.
Individuella bevis
- ↑ Databas: ATi Radeon HD 2900 XT - Strömförbrukning under Windows XP , testrapport från 14 maj 2007, öppnade den 3 februari 2010
- ↑ Databas: ATi Catalyst 7.x - Jämförelse av drivrutiner under Windows Vista , testrapport från 13 oktober 2007, öppnad den 3 februari 2010
- ↑ Databas: ATi Radeon HD 2400 XT, HD 2600 XT, HD 2600 XT X2 och HD 2900 XT strömförbrukning under Windows Vista , testrapport från 26 september 2007, öppnade den 3 februari 2010
- ↑ Heise: Dubbel grafikkort från AMD , meddelande från 20 november 2007, öppnat den 3 februari 2010
webb-länkar
- Officiell produktsida
- ATI Radeon HD 2900 XT Review (www.3dcenter.de) (inklusive överväganden om den nya arkitekturen)