AMD Radeon HD 6000 -serien
Radeon HD 6000 -serien är en serie stationära grafikkort från AMD , som introducerades hösten 2010 som efterföljare till Radeon HD 5000 -serien . Alla grafikprocessorer i denna serie stöder Shader -modellen 5.0 enligt DirectX 11 och OpenGL 4.4. Radeon HD 6000 -serien, som också bär kodnamnet “Northern Island”, marknadsförs för första gången inte längre under ATI -logotypen, utan direkt under AMDs logotyp. Efterträdaren heter " AMD Radeon HD 7000 Series " och kom ut på marknaden våren 2012.
beskrivning
De första modellerna i Radeon HD 6000 -serien presenterades för fackpressen i form av Radeon HD 6850 och 6870 den 19 oktober 2010, innan NDA officiellt föll tre dagar senare. Båda korten använder Barts grafikprocessor, som fortfarande är baserad på " Terascale 2 -arkitekturen " i Radeon HD 5000 -serien och vars shader -enheter därmed är byggda i 5D VLIW -designen. Klusterstrukturen för GPU (16 skuggare och fyra texturenheter) är också identisk, så Barts består av totalt 14 kluster med 224 skuggare och 56 texturenheter. Eftersom AMD inte tilldelar Barts GPU till high-end-sektorn avstod dubbelprecisionsstöd , vilket innebar att transistorer kunde sparas. Total Barts består av 1,7 miljarder transistorer på en The mm² ansikte 255:e Efter att Nvidia kunde visa fördelar inom området för tessellationsprestanda med sin Fermi -arkitektur , reviderade AMD tesselatorn för Barts GPU. "Fixed Function Unit", trådhantering och databuffert har förbättrats, vilket innebär att AMD med måttlig användning av tessellation har kunnat fördubbla sin prestanda jämfört med Cypress GPU . Fördelen gäller dock inte för större tessellationsbelastningar. [1] Förutom möjligheten till 3D -uppspelning implementeras en tredje generationens " Unified Video Decoder ", som stöder hårdvaruacceleration för fler videoformat.
Radeon HD 6870 använder en oskuren Barts GPU och uppnår därmed en prestanda som ligger mellan Radeon HD 5850 och Geforce GTX 470 . [2] Två av de 14 shader -klustren är avaktiverade på Radeon HD 6850, vilket innebär att det ungefär uppnår prestanda för Geforce GTX 460 (1024) , [2] som hittills har varit relativt framgångsrik inom prestationssektorn. I vissa testrapporter fick Radeon HD 6850 initialt betyget "för positivt" eftersom alla skuggkluster delvis aktiverades på testproverna och motsvarande kort därmed uppnådde en prestanda som inte motsvarade korten som finns i butiker. [3] I fackpressen delvis namngav och var kontroversiella AF -filter : Faktum är att trots att bandningseffekten från Evergreen -serien (abrupta texturövergångar) till stor del löstes, men AF -filtret också tenderade att flimra, [4] vilket beror bland annat på en sänkning av standardfilterkvaliteten i Catalyst -drivrutinen, [5] [6] vilket också gjordes på de äldre modellerna i Radeon HD 5000 -serien med Cypress GPU. [7] I slutändan tog AMD tillbaka sänkningen av standardfilterkvaliteten med Catalyst -drivrutinerna 11.1a och 11.2, varigenom det flimrande AF -filtret åtminstone delvis kunde åtgärdas. [8] [9] Namnet hittills gjort för förvirring eftersom Radeon HD 6850 och 6870 hade en lägre prestanda jämfört med modellerna Radeon HD 5850 och 5870, även om namnet antyder motsatsen.
Den 15 december 2010 introducerade AMD Radeon HD 6950 och 6970. Dessa är baserade på Cayman -grafikprocessorn, för vilken en ny skuggdesign utvecklades. Ett 5D VLIW -arrangemang har använts som skuggarkitektur sedan R600 GPU , där fem strömprocessorer (ALU) kombinerades för att bilda en skuggare. Fyra ALU: er var ansvariga för att beräkna RGB- och alfa-värdena, den femte fungerade som en T-enhet för speciella funktionsfunktioner som sinus- och cosinusberäkningar. Nackdelen med detta arrangemang var att om ett värde inte krävdes för en klockcykel, skulle motsvarande strömprocessor då vara inaktiv. Enligt AMD var belastningen med detta arrangemang cirka 70%. [10] Med Cayman GPU ändrades detta arrangemang till förmån för ett 4D VLIW -system. T-enheten, för vars uppgifter tre ALU nu kombineras, utelämnades. Detta sägs ha förbättrat utnyttjande och minskat antalet transistorer som krävs. [10] En annan fördel med det nya arrangemanget är att i stället för de fem föregående krävs bara fyra ALU: er för att beräkna med dubbel noggrannhet . Som ett resultat är DP -värdet nu 25% av SP -värdet istället för 20% som tidigare. [10] Efter att Nvidia kunde visa tydliga fördelar när det gäller tessellationsprestanda med Fermi -arkitekturen implementerade AMD tessellatorn två gånger på Cayman GPU. I slutändan består Cayman -grafikprocessorn av cirka 2,64 miljarder transistorer på en matrisyta på 389 mm² och rymmer 1536 strömprocessorer, 96 textur och 32 rasterenheter i 24 skuggkluster.
Presentationen av Radeon HD 6950 och 6970 försenades inledningsvis, även om AMD inte gav någon information om orsakerna. Radeon HD 6970 hade ungefär samma prestanda som Geforce GTX 570 . [11] Eftersom det misstänktes i förväg på grund av arkitekturändringarna att Radeon HD 6970 skulle konkurrera med Geforce GTX 580 kunde den inte uppfylla de ibland mycket höga förväntningarna. Detta berodde också på att AF -filterets tendens att flimra, vilket redan var känt från Barts GPU, också förblev oförändrat på Radeon HD 6970. Strömförbrukningen kritiserades också, trots det nya Powertune -alternativet, även om den inte var högre än den lika snabba Geforce GTX 570. Radeon -korten från den tidigare generationen hade dock ofta en lägre strömförbrukning än deras Nvidia -konkurrenter med samma prestanda. Radeon HD 6970 hade fördelar vid mycket höga upplösningar, delvis på grund av det stora 2 GB videominnet.
6950, som ersatte Radeon HD 5870 , fick betyget betydligt mer positivt i fackpressen än Radeon HD 6970. Detta berodde bland annat på att Nvidia från början inte hade något konkurrerande kort att erbjuda, men också att det bara fungerade cirka 10% mindre än Radeon HD 6970, [11] men förbrukade upp till 30% mindre ström. [12] På 6950 inaktiverades två skuggkluster av Cayman GPU, vilket gjorde 1408 strömprocessorer tillgängliga. Det var dock möjligt att återaktivera de inaktiverade klustren på kort från den första satsen med en så kallad bios-flash , [13] eftersom dessa ännu inte hade bearbetats med ett laserskär. Denna aktivering underlättades av den nya dubbla bios, men ledde till att garantin förlorades. Efter att några styrelsepartners redan hade skapat sina egna varianter av Radeon HD 6950 med 1 GB minne presenterade AMD dem officiellt den 25 januari 2011. Detta placerades av AMD mot Geforce GTX 560 Ti som lanserades samma dag.
Den sista modellen baserad på Cayman -grafikprocessorn, Radeon HD 6990, följde den 8 mars 2011. Två Cayman -GPU: er placerades ovanpå detta. Detta dubbla GPU -grafikkort visade sig initialt vara det snabbaste kortet på marknaden när det presenterades. [14] Men kortet satte också upp nya negativa poster i strömförbrukning och brus. [15] AMD installerade två 8-poliga nätkontakter på 6990, vilket ökar TDP till 375 watt och bryter därmed de officiella PCI-SIG-specifikationerna. Samtidigt utrustade AMD kortet med en andra BIOS som höjer chipklockan från 830 till 880 MHz för att nå klocknivån för Radeon HD 6970. Med användning av det alternativa BIOS, av AMD betecknat "AUSUM" (Antilles Unlocking Switch for Uber Mode), går garantikravet också förlorat och TDP ökar igen till 450 watt (strömförbrukningen kan å andra sidan vara upp till 506 watt). [16] [17] Sammantaget såg produktpresentationen mer ut som en förstudie, eftersom ju högre förbrukning desto högre krav på kylsystemet. Den inbyggda kylaren uppfyller dock inte dessa krav. Volymen ökar enormt jämfört med andra produkter. Med alternativet BIOS "AUSUM" är det orimligt att köra datorn i samma rum som du spelar på grund av den permanent höga ljudnivån (ibland med över 14 söner ) [16] . [18]
Den 4 februari 2011 presenterade AMD modellerna Radeon HD 6450, 6570 och 6670. Korten avsedda för lågkostnadssektorn var ursprungligen endast avsedda för OEM-marknaden , med Radeon HD 6450 baserad på Caicos GPU. Radeon HD 6570 och 6670, å andra sidan, använder 716 mil. Transistorer befintliga Turks GPU. Den 20 januari hade AMD redan presenterat Radeon HD 6750- och 6770 -korten, som är nya utgåvor av modellerna Radeon HD 5750 och 5770 , som också endast var avsedda för OEM -marknaden. Den 7 april presenterade AMD Radeon HD 6450 oförändrat för detaljhandeln, även om den faktiska försäljningsstarten inte skedde förrän den 19 april. [19] Modellerna Radeon HD 6570 och 6670 släpptes också för detaljhandeln denna dag. [20]
Grafikprocessorer
Grafisk- chip | arkitektur | produktion | enheter | API -stöd | Video- processor | Skära- Jobb | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bearbeta | Transi- att störa | Den - yta | ROP | Enade shaders | Textur enheter | DirectX | OpenGL | OpenCL | |||||||
Ström processorer | Shader enheter | Shader Klunga | TAU: er | TMU: er | |||||||||||
Caicos (RV910) | Terascale 2 | 40 nm | 370 miljoner | 67 mm² | 4 | 160 | VLIW | 32 × 5D-2 | 8 | 8 | 11,0 | 4.4 (Linux Mesa 18+: 4.4+, 4.5 nästan helt) | 1.2 (Linux Mesa: 1.1 nästan klar, 1.2 pågår) | UVD 3.0 | PCIe 2.0 |
Turkar (RV930) | 720 miljoner | 118 mm² | 8 | 480 | 96 × 5D-VLIW | 6 | 24 | 24 | UVD 3.0 | ||||||
Enbär (RV840) | 1040 miljoner | 166 mm² | 16 | 800 | 160 × 5D-VLIW | 10 | 40 | 40 | UVD 2.2 | ||||||
Barts (RV940) | 1700 miljoner | 255 mm² | 32 | 1120 | 224 × 5D-VLIW | 14: e | 56 | 56 | UVD 3.0 | ||||||
Cayman (RV970) | Terascale 3 | 2640 miljoner | 389 mm² | 32 | 1536 | 384 × 4D-VLIW | 24 | 96 | 96 | UVD 3.0 |
Namngivning
Northern Island -serien använder samma namnsystem som har använts sedan Radeon HD 3000 -serien . Alla grafikkort är märkta med "AMD Radeon HD" och ett extra fyrsiffrigt nummer som vanligtvis börjar med ett "6" (för serien). Den andra och tredje siffran används för att dela in i olika modeller.
division
- HD 64xx: low-end
- HD 65xx, HD 66xx och 67xx: mainstream
- HD 68xx: prestanda
- HD 69xx: avancerad
På grund av det allmänna prisfallet på marknaden och valutafluktuationer gäller generellt inte AMDs ursprungliga klassificeringar.
Modelldata
modell | Officiell Lansera | Grafikprocessor (GPU) | Grafiskt minne | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | Aktiva enheter | Chip klocka (MHz) | storlek ( MB ) | Takt (MHz) | Typ | Lagring- gränssnitt | |||||
ROP | Shader - Klunga | Ström processorer | Textur- enheter | ||||||||
Radeon HD 6450 | 4 februari 2011 | Caicos | 4: e | 2 | 160 | 8: e | 625 | 1024 | 533-800 | DDR3 | 64 bitar |
750 | 512 | 1600 (800) - 1800 (900) | GDDR5 | ||||||||
Radeon HD 6570 | 4 februari 2011 | Turkar | 8: e | 6: e | 480 | 24 | 650 | 512-2048 | 900 | DDR3 | 128 bitar |
512-1024 | 1800 (900) - 2000 (1000) | GDDR5 | |||||||||
Radeon HD 6670 | 4 februari 2011 | Turkar | 8: e | 6: e | 480 | 24 | 800 | 512-1024 | 2000 (1000) | GDDR5 | 128 bitar |
Radeon HD 6750 | 20 januari 2011 | Juniper (Pro) | 16 | 9 | 720 | 36 | 700 | 1024 | 2300 (1150) | GDDR5 | 128 bitar |
Radeon HD 6770 | 20 januari 2011 | Enbär (XT) | 16 | 10 | 800 | 40 | 850 | 1024 | 2400 (1200) | GDDR5 | 128 bitar |
Radeon HD 6790 | 5 april 2011 | Barts (LE) | 16 | 10 | 800 | 40 | 840 | 1024 | 2100 (1050) | GDDR5 | 256 bitar |
Radeon HD 6850 | 22 oktober 2010 | Barts (Pro) | 32 | 12: e | 960 | 48 | 775 | 1024 | 2000 (1000) | GDDR5 | 256 bitar |
Radeon HD 6870 | 22 oktober 2010 | Barts (XT) | 32 | 14: e | 1120 | 56 | 900 | 1024 | 2100 (1050) | GDDR5 | 256 bitar |
Radeon HD 6930 | 19 dec 2011 | Cayman (LE) | 32 | 20: e | 1280 | 80 | 750 | 2048 | 2500 (1250) | GDDR5 | 256 bitar |
Radeon HD 6950 | 25 januari 2011 | Cayman (Pro) | 32 | 22: a | 1408 | 88 | 800 | 1024 | 2500 (1250) | GDDR5 | 256 bitar |
15 dec 2010 | 2048 | ||||||||||
Radeon HD 6970 | 15 dec 2010 | Cayman (XT) | 32 | 24 | 1536 | 96 | 880 | 2048 | 2750 (1375) | GDDR5 | 256 bitar |
Radeon HD 6990 | 8 mars 2011 | 2 × Cayman (Antillerna) | 2 × 32 | 2 × 24 | 2 × 1536 | 2 × 96 | 830 | 2 × 2048 | 2500 (1250) | GDDR5 | 2 × 256 bitar |
Tips
- De angivna klockfrekvenserna är de som rekommenderas eller specificeras av AMD; I / O -klockan är specificerad för minnesklockan. Den exakta klockfrekvensen kan dock avvika med några megahertz på grund av olika klockgeneratorer, och den slutliga definitionen av klockfrekvensen ligger i respektive grafikkorts tillverkare. Det är därför fullt möjligt att det finns eller kommer att finnas grafikkortsmodeller som har olika klockfrekvenser.
- Det angivna datumet är datumet för den offentliga presentationen, inte datumet för modellernas tillgänglighet.
Prestandadata
Följande teoretiska prestandadata resultat för respektive modeller:
modell | Datorkraft över Strömprocessorer i GFlops | Grafikprocessor / minne | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Polygongenomströmning i miljoner trianglar / s | Pixel fyllningshastighet i GPixel / s | Texel fyllningshastighet i GT / s | Bandbredd i GB / s | |||
SP (MAD) | DP (FMA) | |||||
Radeon HD 6450 (DDR3) | 200 | - | k. A. | 2.5 | 5 | 8.5-12.8 |
Radeon HD 6450 (GDDR5) | 240 | - | k. A. | 3 | 6: e | 25,6-28,8 |
Radeon HD 6570 (DDR3) | 624 | - | 650 | 5.2 | 15.6 | 28.8 |
Radeon HD 6570 (GDDR5) | 624 | - | 650 | 5.2 | 15.6 | 57,6-64 |
Radeon HD 6670 | 768 | - | 800 | 6.4 | 19.2 | 64 |
Radeon HD 6750 | 1008 | - | 700 | 11.2 | 25.2 | 73,6 |
Radeon HD 6770 | 1360 | - | 850 | 13.6 | 34,0 | 76,8 |
Radeon HD 6790 | 1344 | - | 840 | 13.4 | 33,6 | 134.4 |
Radeon HD 6850 | 1488 | - | 775 | 24.8 | 37.2 | 128 |
Radeon HD 6870 | 2016 | - | 900 | 28.8 | 50,4 | 134.4 |
Radeon HD 6930 | 1920 | 480 | 1500 | 24 | 60 | 153,6 |
Radeon HD 6950 | 2253 | 563 | 1600 | 25.6 | 70.4 | 160 |
Radeon HD 6970 | 2703 | 676 | 1760 | 28.2 | 84,5 | 176 |
Radeon HD 6990 | 2 × 2550 | 2 x 637,5 | 2 × 1660 | 2 × 26,6 | 2 x 79,7 | 2 × 160 |
Tips
- De angivna prestandavärdena för datorkraften via strömprocessorerna, pixelfyllningshastigheten, texelfyllningshastigheten och minnesbandbredden är teoretiska maxvärden. Grafikkortets totala prestanda beror bland annat på hur väl tillgängliga resurser kan användas eller utnyttjas fullt ut. Det finns också andra faktorer som inte anges här som påverkar prestanda.
- Datorkraften via strömprocessorerna är inte direkt jämförbar med prestandan i Nvidia Geforce -serien, eftersom den är baserad på en annan arkitektur som skalas annorlunda.
Strömförbrukningsdata
De mätvärden som anges i tabellen avser den rena strömförbrukningen för grafikkort som motsvarar AMD -referensdesignen. En särskild mätanordning krävs för att mäta dessa värden; Beroende på vilken mätteknik som används och de givna mätförhållandena, inklusive programmet som används för att generera 3D -belastningen, kan värdena variera mellan olika enheter. Därför anges mätvärdesintervall här, var och en representerar de lägsta och högsta uppmätta värdena från olika källor.
modell | Typ | Förbrukning ( watt ) | ytterligare Elektricitet- plugg | ||
---|---|---|---|---|---|
TDP | Avläsningar | ||||
På tomgång | 3D -belastning | ||||
Radeon HD 6450 (DDR3) | Caicos | 20 | Nej | ||
Radeon HD 6450 (GDDR5) | Caicos | 27 | [21] | 7[21] | 32Nej |
Radeon HD 6570 (DDR3) | Turkar | 44 | Nej | ||
Radeon HD 6570 (GDDR5) | Turkar | 60 | Nej | ||
Radeon HD 6670 | Turkar | 66 | [21] | 12[21] | 57Nej |
Radeon HD 6750 | Enbär | 86 | 1 × 6 stift | ||
Radeon HD 6770 | Enbär | 108 | 1 × 6 stift | ||
Radeon HD 6790 | Barts | 150 | [21] ... 18 [22] | 17122. [21] .128 [22] | 2 × 6-stift |
Radeon HD 6850 | Barts | 127 | [21] .25 [23] | 19.117. [21] .124 [23] | 1 × 6 stift |
Radeon HD 6870 | Barts | 151 | [21] .20 [23] | 18.145. [21] .156 [23] | 2 × 6-stift |
Radeon HD 6930 | Kajman | 225 | 2 × 6-stift | ||
Radeon HD 6950 | Kajman | 200 | [21] | 20185 [21] | 1 × 6 stift 1 × 8 stift |
Radeon HD 6970 | Kajman | 250 | [21] | 22267 [21] | 1 × 6 stift 1 × 8 stift |
Radeon HD 6990 | 2 × Cayman | 375 | [24] ... 42 [16] | 37351. [24] .376 [16] | 2 × 8-stift |
Mycket vanligare än att mäta grafikkortets förbrukning är att bestämma strömförbrukningen för ett helt system. För detta ändamål sammanställs ett referenssystem där de olika grafikkorten installeras; Därefter sker mätningen direkt vid uttaget med hjälp av en energikostnadsmätare eller en jämförbar enhet. Meningsvärdet för de uppmätta värdena är begränsat: Det är inte klart vilken förbrukning som kommer från grafikkortet och vad som kan tillskrivas resten av PC -systemet. Med denna mätmetod beror skillnaden i förbrukning mellan tomgång och 3D -lastdrift inte bara på det program som belastningen genererades med. utnyttjandet och effektiviteten hos resten av PC -systemet inklusive strömförsörjningsenhet, moderkort och processor påverkar också den uppmätta skillnaden. Eftersom de testade systemen vanligtvis skiljer sig från ditt eget PC -system hemma kan de angivna värdena inte mappas till ditt eget system. Endast mätdata från annars identiska system är (i begränsad omfattning) lämpliga att jämföra med varandra. På grund av detta beroende är totala systemmätvärden inte listade i tabellen här. Men eftersom de kan ge en bättre bild av den praktiska strömförbrukningen för ett specifikt system med ett specifikt grafikkort, listas webbplatser som utförde sådana mätningar under webblänkarna .
webb-länkar
Mätning av strömförbrukningen i ett helt system
- Mätningar av hela systemet på ComputerBase.de
- Mätningar av hela systemet på TweakPC
Individuella bevis
- ↑ Radeon HD 6870/6850 i testet: Tessellation. PC Games Hardware, 22 oktober 2010, öppnade 24 oktober 2010 .
- ↑ a b Radeon HD 6870/6850 i testet: Slutsats. PC Games Hardware, 22 oktober 2010, öppnade 24 oktober 2010 .
- ↑ Dåligt samordnad Barts-attack: Radeon HD-6850-mönster med för många shaders i omlopp. Hardtecs4u, 22 oktober 2010, öppnade 24 oktober 2010 .
- ↑ Radeon HD 6870/6850 i testet: bildkvalitet och anisotropiskt filter. PC Games Hardware, 22 oktober 2010, öppnade 24 oktober 2010 .
- ^ AMDs Radeon HD 5800/5900/6800 med motgångar i filterkvalitet. 3DCenter.org, 2 november 2010, öppnade 7 november 2010 .
- ↑ AMD Radeon HD 6850 och HD 6870 test: Textur flimrar i Radeon HD 6870/6850. TweakPC, 30 oktober 2010, öppnades 7 november 2010 .
- ↑ Rapport: Radeon HD 6800 - Bildkvalitet: framsteg eller regression? ComputerBase, 30 oktober 2010, öppnades 7 november 2010 .
- ↑ Förbättrad: AMD Radeon HD 6950 1 GB och Catalyst Hotfix 11.1a. HT4U.net, 10 februari 2011, öppnade 22 februari 2011 .
- ↑ Rapport: AMD Catalyst 11.1 + 11.1a Hot-Fix. ComputerBase, 5 februari 2011, öppnades 19 april 2011 .
- ↑ a b c Test: AMD Radeon HD 6970 och HD 6950 - Teknik 1 - Innovationerna. ComputerBase, 15 december 2010, öppnade 8 mars 2011 .
- ↑ a b -test: AMD Radeon HD 6970 och HD 6950 - prestanda. ComputerBase, 15 december 2010, öppnade 8 mars 2011 .
- ↑ Test: AMD Radeon HD 6970 och HD 6950 - strömförbrukning. ComputerBase, 15 december 2010, öppnade 8 mars 2011 .
- ↑ Radeon HD 6950 till Radeon HD 6970 aktiverad (uppdatering). ComputerBase, 27 december 2010, öppnades 8 mars 2011 .
- ↑ Recension: AMD Radeon HD 6990 - prestanda. ComputerBase, 8 mars 2011, öppnade 8 mars 2011 .
- ↑ Recension: AMD Radeon HD 6990 - strömförbrukning. ComputerBase, 8 mars 2011, öppnade 8 mars 2011 .
- ↑ a b c d Radeon HD 6990 i testet (Antillerna): Ljudstyrka och strömförbrukning. PC Games Hardware, 8 mars 2011, öppnade 8 mars 2011 .
- ↑ Recension: AMD Radeon HD 6990 - Tekniska data. ComputerBase, 8 mars 2011, öppnade 8 mars 2011 .
- ↑ Test: AMD Radeon HD 6990 - volym. ComputerBase, 8 mars 2011, öppnade 8 mars 2011 .
- ↑ AMD introducerar Radeon HD 6450. ComputerBase, 7 april 2011, öppnades 7 april 2011 .
- ↑ AMD Radeon HD 6570 och 6670 presenteras: Omgång 2 i instegsområdet. PC Games Hardware, 19 april 2011, öppnade 19 april 2011 .
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n AMD Radeon HD 6790 - Barts -Chip market cut? - Strömförbrukning: tomgång och belastning. HardTecs4U, 5 april 2011, öppnades 5 april 2011 .
- ↑ a b Radeon HD 6790 im Test: Wie gut ist AMDs Antwort auf die Geforce GTX 550 Ti? – Lautheit und Leistungsaufnahme. PC Games Hardware, 5. April 2011, abgerufen am 5. April 2011 .
- ↑ a b c d Radeon HD 6870/6850 im Test: Lautheit und Leistungsaufnahme. PC Games Hardware, 22. Oktober 2010, abgerufen am 22. Oktober 2010 .
- ↑ a b Gedrosselter Truck: AMD Radeon HD 6990 im Test – Leistungsaufnahme: Idle & Last. HardTecs4U, 8. März 2011, abgerufen am 23. April 2011 .